Im Alter von 12 Jahren begann ich zu programmieren und versuchte meine eigenen Spiele zu bauen. Mit 16 Jahren kaufte ein Unternehmen den Quellcode und die Rechte für ein Multiplayer-Online-Spiel. Mit 20 Jahren Erfahrung habe ich mich in das Flutter Framework von Google verliebt. Um meinen Flutter-Workflow zu perfektionieren, habe ich die Open-Source-Bibliothek Powerflutter veröffentlicht.

Tobias Heidingsfeld- Flutter Developer

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Projekte

Mathism

Football Tactic Board

Mit dem digitalen Fußballbrett können Sie Ihre kreativen und innovativen Fußballideen rund um Trainingseinheiten und Spieltage zum Leben erwecken.

Japanism

Powerflutter

Um meinen Flutter-Workflow zu perfektionieren, habe ich die Open-Source-Bibliothek Powerflutter veröffentlicht. Powerflutter ist ein benutzerfreundliches und dennoch leistungsstarkes Framework für Flutter & Dart, das sich auf die Entwicklerproduktivität konzentriert.


Continental

Continental hat mich als Lead Developer für das HMI für die Forschung zu selbstfahrenden Autos engagiert.


Ich habe mich in ein bestehendes Team integriert und mit vielen Stakeholdern zusammengearbeitet und koordiniert.

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